● طراحیشده برای ساختن، تجربه کردن و یاد گرفتن
درون این مجموعه بیش از ۱۳۹۰ قطعه پلاستیکی با دقت بالا قرار دارد که به کودک اجازه میدهد هشت مدل مختلف از تجهیزات واقعی شهربازی را بسازد.
این مدلها شامل چرخوفلک عمودی و افقی، تابگردان، چرخ لندنآی، بوستر، جرثقیل، گیربکس دو مرحلهای و مدل منظومه شمسی هستند.
مدل چرخ لندنآی، یکی از جذابترین اجزای این مجموعه، ارتفاعی در حدود ۸۰ سانتیمتر دارد و بهخوبی حرکت چرخشی واقعی را شبیهسازی میکند. تابگردان نیز با ارتفاعی نزدیک به ۷۰ سانتیمتر، یکی دیگر از مدلهای بزرگ و قابلتوجه این مجموعه است.
برای به حرکت درآوردن این سازهها، یک موتور گیربکسدار در بسته قرار داده شده که امکان چرخش واقعی مدلها را فراهم میکند و یادگیری مفاهیم فنی را عینیتر و ملموستر میسازد.
---
● آموزش همراه با ساخت؛ دفترچهای برای تجربهی علمی
همراه این بسته، یک دفترچهٔ آموزشی تصویری و رنگی ارائه شده که در کنار مراحل ساخت، به آموزش مفاهیم علمی نیز میپردازد.
این دفترچه شامل ۳۷ صفحه راهنمای ساخت، ۸ صفحه آموزش مفاهیم علمی، ۳ صفحه آزمایش عملی و ۲ صفحه آزمون مفهومی است که هم کودک را در ساخت دقیق مدلها همراهی میکند و هم او را با اصول اولیه مهندسی آشنا میسازد.
علاوهبر این، مجموعه بازیهای انجینو از نرمافزار kidCAD نیز پشتیبانی میکنند. با نصب این اپلیکیشن روی موبایل یا تبلت، کودکان میتوانند مدلها را بهصورت سهبعدی از زوایای مختلف مشاهده کنند و اتصال قطعات را بهتر درک کنند. این تجربه، ساخت و یادگیری را بهمراتب سادهتر و جذابتر میکند.
---
● قطعاتی با طراحی دقیق، ایمن و باکیفیت
تمام قطعات این مجموعه با استفاده از پلاستیکهای مهندسی مانند ABS تولید شدهاند که در برابر فشار و ضربه مقاومت بالایی دارند.
اتصالات کاملاً دقیق طراحی شدهاند تا هنگام ساخت، قطعات بدون لقی در کنار یکدیگر قرار بگیرند و حرکت مکانیکی سازهها روان و قابل کنترل باشد.
پایداری ابعادی قطعات باعث میشود عملکرد آنها در شرایط مختلف دما و رطوبت تغییر نکند.
همچنین در ساخت این محصول از هیچگونه ماده سمی مانند BPA یا فتالات استفاده نشده و لبههای قطعات بهگونهای طراحی شدهاند که برای کودکان کاملاً ایمن باشند.
---
● مدلی الهامگرفته از واقعیت؛ از چرخ لندن تا چرخوفلک کلاسیک
یکی از نقاط قوت مجموعه STEM56 این است که مدلها، تنها اسباببازی نیستند؛ بلکه نمونههای علمی و واقعی دارند.
برای مثال، چرخ لندنآی واقعی در سالهای ۱۹۹۸ تا ۲۰۰۰ ساخته شد و نخستین بار در ۳۱ دسامبر ۱۹۹۹ توسط تونی بلر، نخستوزیر وقت بریتانیا، افتتاح شد.
این چرخ دارای ۳۲ کپسول است و هر دور آن حدود ۳۰ دقیقه طول میکشد.
مدلهای دیگر مانند چرخوفلک نیز ریشه در تاریخ دارند. نخستین نمونه مدرن این وسیله در سال ۱۸۴۰ در ایالت اوهایو ساخته شد و بعدها در سال ۱۹۰۲، مهندسی بهنام فردریک ساویج، سیستم حرکت بالا و پایین اسبها را به آن اضافه کرد.
آشنایی با این اطلاعات واقعی و تاریخی، جذابیت ساخت مدلها را دوچندان میکند و به کودک کمک میکند تا مفاهیم علمی را در بستر واقعی درک کند.
---
● یک محصول جهانی با افتخارات متعدد
مجموعه شهربازی مهندسی Engino مدل STEM56، جوایز و افتخارات بینالمللی زیادی را کسب کرده است.
از جمله این افتخارات میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
جایزه نوآوری قبرس
عنوان بهترین اسباببازی آموزشی سال
محصول سبز سال اروپا
جایزه موفقیت بازار CyEC 2010
منتخب SME Week اروپا در سال ۲۰۰۹
---
● آموزشی که فراتر از بازی است
این مجموعه صرفاً یک بستهی سرگرمی نیست؛ بلکه یک ابزار آموزشی کاربردی و هدفمند است که کودک را بهصورت عملی با مفاهیم فیزیکی و مهندسی آشنا میکند.
با ساخت هر مدل، کودک یاد میگیرد چطور نیرو منتقل میشود، چرخدندهها چگونه عمل میکنند و تعادل سازه چگونه حفظ میشود.
در کنار آموزش مفاهیم فنی، مهارتهایی مثل حل مسئله، تفکر منطقی، تمرکز، خلاقیت و هماهنگی چشم و دست نیز تقویت میشوند. این مجموعه حتی میتواند الهامبخش مسیر شغلی آینده کودک در حوزههای فنی و مهندسی باشد.
---
● درباره برند Engino
برند Engino در سال ۲۰۰۴ توسط مهندس مکانیک و مدرس فناوری، کوستاس سیساموس، در کشور قبرس بنیانگذاری شد.
هدف او طراحی ابزارهایی بود که آموزش مفاهیم علمی و مهندسی را برای کودکان آسانتر، جذابتر و کاربردیتر کند.
امروز محصولات انجینو در بیش از ۵۰ کشور جهان عرضه میشوند و بهعنوان یکی از برترین تولیدکنندگان ابزارهای آموزشی STEM در سطح بینالمللی شناخته میشوند. ترکیب طراحی مهندسی، ساختار ماژولار و تنوع در اتصالات، محصولات این برند را به ابزاری حرفهای و مؤثر در آموزش مفاهیم پیچیده تبدیل کرده است.
---
● گذار از STEM به STEAM؛ تحولی در رویکرد آموزشی Engino
در راستای بهروزرسانی رویکردهای آموزشی نوین و پاسخ به نیازهای جامعتری در پرورش استعدادهای کودکان، برند Engino از سالهای میانی دهه ۲۰۱۰ میلادی، بهتدریج مفاهیم هنر و خلاقیت را نیز در کنار علوم، فناوری، مهندسی و ریاضیات وارد ساختار محتوایی محصولات خود کرد. این تغییر تدریجی، سرانجام در قالب معرفی رسمی مجموعههای STEAM Labs™ از سال ۲۰۲۳ به اوج خود رسید.
رویکرد جدید تحت عنوان STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)، نگاه سنتی «آموزش فنی صرف» را به سمت آموزش چندبعدی و خلاقانه سوق داده است. در این شیوه، کودکان نهفقط مفاهیم علمی و فنی را یاد میگیرند، بلکه میآموزند چگونه این مفاهیم را به شیوهای زیباشناختی، بصری و هنری بیان کنند.
در سریهای جدیدتر Engino، بهویژه در مدلهای STEAM Labs، هر بسته شامل دفترچههای آموزشی رنگی، تمرینهای طراحی و برش، فعالیتهای رنگآمیزی و حتی کار با اپلیکیشنهای واقعیت افزوده (AR) میشود. این رویکرد به کودکان کمک میکند تا:
در کنار یادگیری مفاهیم علمی، تفکر طراحی و بیان هنری را نیز توسعه دهند؛ و مدلهایی را خلق کنند که هم عملکرد فنی دارند و هم جلوهی بصری چشمنواز و میان فرم و عملکرد، تعادلی خلاقانه برقرار کنند.
در سری جدید مهارتهایی مانند خلاقیت بصری، حل مسئله، برنامهریزی فضایی و همکاری گروهی تقویت میشود.
این تحول، نشانگر آن است که Engino نهتنها در پی انتقال دانش است، بلکه در پی پرورش ذهنهای چندبعدی، خلاق و آیندهنگر است که توانایی ساختن، فهمیدن و خلق کردن را بهطور همزمان دارند.
---
● جمعبندی
اگر بهدنبال یک مجموعه ساختنی هستید که در کنار سرگرمی، فرصت یادگیری علمی عمیق و هدفمند را برای فرزندتان فراهم کند، Engino STEM56 یک انتخاب دقیق و آیندهنگرانه است.
این محصول، کودک را از نقش تماشاگر خارج میکند و او را به یک سازنده خلاق و کنجکاو تبدیل میسازد.